Была без радостей любовь, разлука будет без печали (М.Ю. Лермонтов).
искусственный интеллект
Mortal Kombat Trilogy возрождается в HD благодаря ИИ
Культовый файтинг Mortal Kombat Trilogy неожиданно получил новую жизнь — группа энтузиастов решила воссоздать игру в высоком разрешении с помощью технологий искусственного интеллекта. Речь идёт не об официальном ремастере, а о фанатском проекте, цель которого — показать, как могла бы выглядеть классика 90-х на современных экранах. Как ИИ улучшает классикуРазработчики используют нейросети для переработки оригинальных спрайтов
Unity позволит вам создавать игры с помощью подсказки
Unity уже много лет упрощает разработку видеоигр, но всегда существовала четкая граница между идеей и кодом. Unity была для многих воротами в индустрию фрилансеров, хотя даже ее экосистема требует знакомства со сценариями, игровой логикой и технической структурой, с которыми не все знакомы. Эта кривая обучения была неотъемлемой частью цифрового творческого процесса.Эта граница может скоро начать стираться. Во
Тэги: , искусственный интеллект, портативная консоль Категории: Unity, Игры, Компьютеры, Консоль, Новости
От создателя Grand Theft Auto: ИИ подобен коровьему бешенству, оно пожрет само себя
Использование ИИ в видеоиграх является актуальным и вызывает споры. Дэн Хаузер, соучредитель студии Rockstar Games, известной такими крупными франшизами, как Grand Theft Auto и Red Dead Redemption, является одним из последних в длинной череде разработчиков игр, критикующих ИИ как универсальное решение для своей отрасли.Дэн Хаузер поделился своими взглядами на использование ИИ в видеоиграх, сравнив это с распространением коровьего бешенства,
Epic Games не будет идентифицировать игры, созданные с использованием искусственного интеллекта
Дебаты об искусственном интеллекте больше вращаются не только вокруг того, на что он способен, но и вокруг того, имеем ли мы право знать. В видеоиграх, где границы между искусством, программированием и автоматизацией быстро стираются, прозрачность стала неудобной темой. Должен ли разработчик сообщать, была ли какая-либо часть его игры создана искусственным интеллектом? Должен ли магазин маркировать
Согласно опросу Steam, более пятой части геймеров на ПК используют графические процессоры без поддержки трассировки лучей или искусственного интеллекта
Несмотря на то, что Nvidia, возможно, хочет убедить вас в обратном, не каждый геймер на ПК включает трассировку лучей в своих играх и повышает частоту кадров с помощью DLSS. Например, Nvidia GeForce GTX 1650 в настоящее время является пятым по популярности графическим процессором по результатам последнего опроса в Steam, его доля составляет 3,21 %. Это
Йоко Таро опасается, что через 50 лет генеративный искусственный интеллект заменит создателей игр
Как и многие другие разработчики, Йоко Таро, создатель и режиссёр Nier Automata, опасается, что технология генеративного искусственного интеллекта достигнет такого уровня, что сможет заменить создателей игр.В интервью Famitsu Таро признался, что опасается, что разработчики и создатели игр могут остаться без работы в ближайшие пять десятилетий из-за развития технологий генеративного искусственного интеллекта.Во время разговора с Йоко Таро, Котаро
Проект Sony и AMD Amethyst направлен на улучшение масштабирования ИИ в играх
Sony анонсировала Project Amethyst — совместную работу с AMD по созданию графических архитектур следующего поколения с учетом ИИ. Идея заключается в создании библиотеки технологий, доступных всем разработчикам и на всех платформах.Amethyst, представляющий собой сочетание красного цвета AMD и синего цвета PlayStation, является тесным партнерством двух брендов для создания будущего оборудования для ИИ. И мы говорим
AMD работает над масштабированием и шумоподавлением ИИ для трассировки пути
AMD разрабатывает собственную технологию для борьбы с шумом трассировки лучей и пути. Бренд использует мощь нейронной обработки, чтобы справиться с этой задачей при минимальных затратах на вычисления.Согласно статье, опубликованной на GPUOpen, AMD, по-видимому, исследует решения по шумоподавлению Монте-Карло, ускоренные с использованием нейронных технологий. Идея состоит в том, чтобы предложить технологию, способную выполнять трассировку пути в
Mecha Break представляет Nvidia ACE, чтобы вы могли общаться с NPC в реальном времени
Mecha Break от Amazing Seasun Games, как ожидается, станет первой игрой, которая реализует ACE и Digital Human Tech от Nvidia. С ее помощью вы сможете общаться с игровыми NPC (неигровыми персонажами) с помощью микрофона.Наступает новая эра игр, поскольку это первая игра, которая интегрирует множество новых технологий. ACE (движок облака аватара) от Nvidia — это набор