Дураков меньше, чем думают: люди просто не понимают друг друга (Л. Вовенарг).

Обзор Gears of War: E-Day


Обзор Gears of War: E-Day

Прошло почти семь лет с момента выхода последней основной игры серии Gears of War, и можно было бы подумать, что эта франшиза — не более чем пережиток эпохи Xbox 360. Gears of War: E-Day, возможно, возвращает серию к истокам, но это далеко не тот случай, когда The Coalition идет на компромисс в вопросах инноваций. Вместо этого студия представила свою лучшую работу с тех пор, как взяла на себя управление франшизой, и у фанатов снова есть все основания с нетерпением ждать шутера с бензопилами.

Маркус и Дом, вновь исполняющие главные роли, приезжают в город Калона, чтобы их чествовали как героев недавно завершившихся Маятниковых войн. К сожалению, мир длится недолго: из-под земли появляется неизвестная угроза, известная как Саранча, которая сеет хаос и представляет новую опасность для человечества. День появления Саранчи — пожалуй, самый важный момент в истории Gears of War, и наблюдать за его развитием — занятие одновременно пугающее и внушающее благоговение.

 

Gears of War: E-Day с самого начала кажется игрой в жанре хоррор: монстры всех форм и размеров поднимаются из-под земли, разрывая на части убегающих мирных жителей и уничтожая силы, призванные защищать человечество. В течение трех дней вы наблюдаете за тем, как человеческая раса пытается отразить внезапную атаку, совершенно не справляясь со свирепостью и численностью Саранчи. Наблюдение за падением города Калона в режиме реального времени, когда каждая попытка человечества «в последний момент» срывается из-за вторжения, показывает, что Саранча представляет собой реальную угрозу. Город уже не спасти; сколько бы врагов я ни уничтожил, судьба Калоны предрешена. Это чувство беспомощности противоречит тому факту, что вы управляете персонажами, которые по сути являются ходячими танками, вооруженными до зубов, но оно работает на удивление хорошо.

К Маркусу и Дому присоединяются новички Мэгс и Лукас, которые остаются вашими напарниками на протяжении всей игры, независимо от того, играете ли вы в одиночку или в кооперативном режиме. Несмотря на их полезность в бою, они играют еще более важную роль в сюжете. Маркус и Дом переживают потерю брата Дома, Карлоса, а Мэгс — волевая бывшая военнослужащая, которую неохотно втягивают в службу, как только появляется Саранча. Лукас — типичный новичок, который знает много бесполезных фактов. На протяжении большей части сюжета Лукас был недостаточно раскрыт, но в конце игры, когда он стал новичком, его возвели в один ряд с Маркусом, Домом и Мэгс. Жаль, что этого не произошло раньше.

 

Gears of War: E-Day — это потрясающая коллекция перестрелок, подкрепленная улучшенными возможностями перемещения и тактикой, мастерски продуманными полями сражений, потрясающей графикой и обширным, разнообразным арсеналом оружия и снаряжения. E-Day существенно меняет формат миссий в Gears of War: вместо прямолинейных стрелковых галерей из ранних игр или открытых пространств Gears 5 в Калоне вас ждут городские улицы, полные коллекционных предметов, улучшений и побочных заданий. Я с удовольствием обыскивал каждый заброшенный переулок, заваленный мусором, или сгоревший магазинчик в поисках коллекционных предметов, а также старался выполнять побочные задания, чтобы помочь заблудившимся выжившим и найти кейсы с модификациями для оружия.

 

Эти моды позволяют настроить каждое оружие (а также вашу броню и тактические способности) в соответствии с вашим стилем игры. Мне нравилось отстреливать головы из снайперской винтовки Longshot с модом, который мгновенно перезаряжает оружие при попадании в голову, и плавить тех, кто осмеливался броситься на меня, из дробовика Incinerator с модом, который сужает разброс в пользу дальности и урона. Затем я добавил мод на броню, который вознаграждает за идеальную перезарядку дополнительным уроном, а за убийства с близкого расстояния — исцелением, а также тактические способности, которые исцеляют ваших товарищей по команде или отмечают врагов. С таким набором я чувствовал себя непобедимым даже в самых сложных ситуациях.

 

После завершения невероятной кампании E-Day мне захотелось большего. К счастью, многопользовательский режим, несомненно, подарит массу удовольствия в будущем. Versus остается верна традициям франшизы: будь то командный бой насмерть, контроль зоны или новый режим «Крепость» с доставкой силовых ядер, — он привносит тот же уровень хаоса, которого привыкли ожидать фанаты. Мне нравится заходить в доступные на данный момент социальные плейлисты, чтобы проверить свои навыки в игре с игроками со всего мира, но система подбора игроков слишком часто игнорирует их уровень и класс. Я уже сбился со счета, сколько раз мне проигрывали игроки намного выше меня по уровню. Надеюсь, что по мере увеличения количества игроков и начала рейтинговой игры система подбора игроков улучшится.

 

В Horde Siege я планирую проводить большую часть своего времени в будущем. В этой новой версии классического режима обороны от волн противников Gears of War: E-Day многое позаимствовано из жанра шутеров с эвакуацией. Вы используете открытые улицы Калоны, чтобы выполнять PvE-задачи в составе отряда. Вы можете сразу направиться к главной цели и вызвать эвакуацию, но мне больше нравилось выполнять побочные задания вместе с отрядом, чтобы заработать очки улучшения для своего класса персонажа. В Horde Siege, где в одной сессии участвуют дружественные отряды, формула игры выходит на новый уровень, открывая возможности для нелинейного повествования, пока вы противостоите угрозе Саранчи, выполняя отдельные миссии, которые иногда пересекаются. Иногда мне не хватает более сложных стратегических волн в режиме Орды из предыдущих игр серии Gears, но стандартного режима Орды с 10 волнами мне вполне хватает.

Gears of War: E-Day — это практически идеальная игра, которая по праву может соперничать с лучшими частями серии. Мелкие недочеты в сюжете или подборе игроков меркнут по сравнению с пугающей историей о самых мрачных временах человечества и тяжелых последствиях полномасштабного вторжения. Увидеть Маркуса и Дома снова в деле и в расцвете сил — захватывающая перспектива для такого давнего фаната, как я, но это было бы бессмысленно, если бы игра была лишь ностальгической отсылкой. Вместо этого Gears of War: E-Day привносит инновации во все сферы, сохраняя при этом суть и сердцевину франшизы, и знаменует возвращение серии одной из лучших, если не самой лучшей, частью на сегодняшний день.

 

Обзор Gears of War: E-Day

Обзор на Xbox Series X*/S и ПКИздатель: Xbox Game StudiosРазработчик: The Coalition, People Can FlyРелиз: Рейтинг 18+
Редактор: AndreyEx

Если статья понравилась, поделитесь ей в социальных сетях

Это может быть вам интересно


Загрузка...

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам:

Прокрутить страницу до начала