KytyPS5 не только стал лучшим эмулятором для PS5, но и послужил основой для создания PS5X, эмулятора с открытым исходным кодом, который был перенесен на Xbox Series X* и который сделал возможным то, что казалось невозможным: консоль Microsoft переносит игры для PS5.
Это очень важное достижение для всего, что оно предполагает. Представьте, что вы можете запускать такие игры, как The Last of Us Part II, Demons Souls Remake и другие эксклюзивы для PS5 на Xbox Series X*, это, конечно, было бы серьезным ударом для Sony, которая, как мы знаем, настолько усилила свою приверженность эксклюзивам, что даже решила прекратить выпуск портов для ПК.
В общем, на данный момент эмуляция PS5 на Xbox Series X* находится на ранней стадии. Еще многое предстоит сделать, чтобы такие сложные игры, как те, которые я назвал, стали приемлемо работать на консоли Microsoft. Сейчас работают только простые игры, такие как GEX Trilogy, Hellboy: Web of Wyrd, Marvel Cosmic Invasion и Quake II, причем последняя работает со скоростью от 25 до 45 кадров в секунду.
Кроме того, следует иметь в виду, что Xbox Series X* изначально не поддерживает Vulkan, что подразумевает необходимость перевода пути рендеринга с Vulkan на DirectX 12, что значительно усложняет работу и требует гораздо больше времени. Это также означает, что достижения, достигнутые в версии эмулятора для ПК, нельзя перенести непосредственно в консольную версию Microsoft, потому что этот перевод необходимо выполнить.
Чтобы немного упростить задачу, руководитель этого проекта признал, что использует ИИ в разработке, особенно в задачах преобразования кода, необходимых для этого перехода с Vulkan на DirectX 12, хотя он не уточнил, в какой степени ИИ зависит от дальнейшего прогресса в разработке этого эмулятора, и он также не сказал, чего мы можем ожидать в ближайшие месяцы.
Сами по себе эмуляторы не являются незаконными, поэтому Sony ничего не может сделать, чтобы заблокировать эмулятор PS5 для Xbox Series X*. Что действительно является незаконным, так это пиратство и использование материалов и контента, защищенных авторским правом, но этого контента нет в эмуляторе.
В последнем обновлении этого эмулятора руководитель проекта Девран Космо Уенал перенес интерфейс PS5 на Xbox Series X*, как мы видим во втором видео. Нет сомнений в том, что его приверженность разработке этого эмулятора реальна, но мы увидим, на что он способен, не из-за желания, а из-за того, насколько сложным окажется этот проект.

