Логотип
За горою у реки жили-были дураки (С. Маршак).

Объем загрузок Steam в 2025: цифры, которые сложно представить

Объем загрузок Steam в 2025: цифры, которые сложно представить

Платформа Steam продолжает укреплять своё доминирование в PC‑гейминге. Согласно недавно опубликованному отчету Steam Year in Review за 2025 год, за прошлый год пользователи скачали огромный объем данныхоколо 100 эксабайт, включая игры, обновления и патчи .

Чтобы проще представить себе этот объем, можно использовать метафору: это примерно 100 миллионов SSD‑накопителей емкостью 1 терабайт каждый — если бы весь этот терабайтный объем игр сохранить на носителях, понадобилось бы столько дисков .

 

Как это выглядит в расчете на ежедневную нагрузку

Данные из отчета также позволяют понять средние значения за год:

  • 274 петабайта в сутки — такие объемы данных скачиваются ежедневно всеми пользователями Steam.
  • 11,42 петабайта в час — более 11 000 терабайт скачивается каждый час.
  • ~190 000 GB в минуту — около 190 000 гигов скачивается каждую минуту со всех серверов Steam.

 

Это не только количество новых игр, но и регулярные обновления, патчи и дополнительные файлы, которые необходимы для бесперебойной работы современных проектов.

 

Почему объем скачиваемого увеличивается

Некоторые ключевые факторы:

  1. Рост пользовательской базы. Количество одновременных активных игроков достигает сотен миллионов, что естественно увеличивает общий объем скачиваний.
  2. Современные игры весят больше. AAA‑титулы часто требуют более 80–100 GB на установку; при добавлении DLC и обновлений размер может быстро расти.
  3. Частые обновления и патчи. Живые сервисы и онлайн‑игры регулярно обновляют контент, что добавляет нагрузку на сеть и хранилища.

 

Тренды и влияние на индустрию

Рост цифровой дистрибуции

Цифровые платформы, такие как Steam, оставили за собой физические носители: сегодня большинство игроков предпочитают загрузку игр напрямую.

Читать  Steam Families исправляет ошибку в совместном доступе к играм

Переход к большим проектам

С каждым годом игры становятся всё более насыщенными графикой и контентом, что ведёт к увеличению требований к SSD и быстрому подключению к интернету.

 

Выводы

  • Steam доставил PC‑геймерам огромные объемы данных100 эксабайт в 2025 году.
  • Это объем, который эквивалентен заполнению 100 миллионов SSD по 1 TB.
  • Средние ежедневные загрузки превышают 274 петабайта.
  • Тенденция роста объема игр, обновлений и пользовательской активности сохраняется и может влиять на инфраструктуру и тенденции хранения данных.

 

Часто задаваемые вопросы

Эксабайт — это одна миллиард гигабайт (или тысяча петабайт). Для сравнения, 100 эксабайт — это невероятно огромный объем данных, который показывает масштаб цифровых загрузок игр.

Это не только загрузки новых игр, но и обновления, патчи, дополнения и расширения, которые миллионы игроков скачивают каждый день.

Современные AAA‑игры включают высококачественные текстуры, звук, видео и сложные игровые миры, что увеличивает размеры файлов по сравнению с играми прошлых лет.

Если у вас небольшой SSD (например, 500 GB–1 TB), вероятно, места будет мало для больших коллекций игр. Многие геймеры используют внешние накопители или NVMe SSD большей емкости.

Да — постоянно увеличивающийся трафик и объемы данных стимулируют инвестиции в серверные мощности и оптимизацию доставки контента.

Редактор: AndreyEx

Рейтинг: 5 (1 голос)
Если статья понравилась, то поделитесь ей в социальных сетях:

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

3 × 4 =

Это может быть вам интересно


Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам:

Прокрутить страницу до начала