Лучшие открытые миры — это не обязательно те, которые предлагают самую большую карту, но те, которые заставляют нас чувствовать, что они продолжают работать, даже если мы не смотрим. Пешеход, который реагирует на то, что происходит вокруг него, животное, которое ведет себя так, как мы ожидаем, или последствия шторма, могут показаться второстепенными деталями, но именно эти мелочи в конечном итоге придают всему правдоподобие. Новые изображения GTA VI показывают, насколько далеко Rockstar, похоже, готова пойти на эту идею.
Rockstar предоставила 12 новых снимков GTA VI для репортажа, опубликованного Game Informer, а изображения позволяют увидеть некоторые из новинок, которые студия недавно подробно описала. Появляются Джейсон и Люсия, участники байкерской банды First Chapter, различные зоны Леониды и некоторые из многочисленных развлечений, которые мы найдем разбросанными по их миру. Но, если смотреть вместе, они говорят об игре гораздо больше, чем любой из этих элементов по отдельности.
Большая часть этих усилий проявляется непосредственно в персонажах. Rockstar уделила особое внимание таким элементам, как татуировки, разработанные так, чтобы соответствовать различным сообществам по всему миру, но также и гораздо менее привычным деталям, таким как солнечные ожоги, веснушки, родинки или различные уровни загара. GTA VI также предложит гораздо большее разнообразие физических телосложений, и исследование объяснило, что прибавка в весе может быть локализована в разных частях тела. Цель кажется ясной: сделать население Леониды менее однородным и гораздо более узнаваемым.
Та же философия распространяется и на то, что мы сможем делать, путешествуя по карте. Rockstar уже демонстрировала такие виды деятельности, как прыжки с трамплина, каякинг, катание на лодках или тренажерный зал, и теперь мы знаем, что в дополнение к фотографии, рыбалке и охоте будут также мини-гольф, подводное плавание с аквалангом, посещение зоопарка и бильярд. Snapmatic вернется как часть социальных сетей игры, хотя Джейсон и Люсия смогут просматривать контент, но не публиковать свой собственный, что является довольно последовательным ограничением для двух преступников, заинтересованных в сохранении сдержанности.
Дикая природа станет еще одной важной частью этого симулятора. Rockstar подтвердила присутствие 170 видов животных, в том числе более 60 птиц и 30 наземных млекопитающих, а на новых изображениях изображены собаки, аллигаторы, олени, утки, чайки и даже голуби, роющиеся в мусоре. Охота будет частью второстепенных занятий и будет сочетаться с системой настройки оружия, которая уже позволяет увидеть камуфляж, глушители, прицелы и рукоятки. Некоторые детали снимков позволяют представить еще более глубокие системы, но здесь следует различать то, что подтверждено Rockstar, и то, что на данный момент предлагается только на изображениях.
Особенно интересной кажется проделанная работа с погодой. В GTA VI будут представлены полностью динамичные облачные образования и локальные осадки, воспроизводящие изменчивый и бурный характер территории, на которой черпает вдохновение Леонида. Дождь также не исчезнет просто так, когда перестанет падать: вода будет временно скапливаться на определенных поверхностях. На другом снимке даже видно, как пролетающий на малой высоте самолет поднимает облако пыли, в то время как находящиеся поблизости рабочие, кажется, реагируют на это. Мы еще не знаем, как далеко заходит это взаимодействие, но оно хорошо иллюстрирует тот мир, который пытается построить Rockstar.
Возможно, одним из лучших проявлений этих амбиций является также одно из наименее впечатляющих изображений: апельсиновая плантация, на которой несколько рабочих собирают фрукты и складывают их в ящики, в то время как вокруг нее продолжается деятельность. Rockstar могла бы просто посадить несколько деревьев и сделать их частью декораций, но она решила смоделировать ферму, которую многие игроки, вероятно, пройдут, даже не останавливаясь. И в этом, возможно, заключается один из главных ключей к GTA VI: не столько во всем, что нужно для работы в качестве видеоигры, сколько в огромном количестве вещей, которые Rockstar могла бы сэкономить и все же решила создать. Если эта глубина сохранится, когда Леонида в движении, ее мир может в конечном итоге произвести гораздо большее впечатление на то, как она себя ведет, чем на то, насколько она велика.

