Ремастеринг обычно стремится стать лучшим способом сохранить классику. Total War: Shogun 2 – Complete Edition потребовалось всего два дня, чтобы добиться прямо противоположного. SEGA и Creative Assembly объявили, что временно снимут с продажи эту новую версию, выпущенную 13 октября, и вернут в магазины игру 2011 года, которую она намеревалась заменить. Решение было принято после премьеры, отмеченной техническими проблемами, критикой визуальных изменений и крайне негативным приемом со стороны игроков.
На бумаге Complete Edition имело смысл. В нем была собрана Total War: Shogun 2 и весь ее загружаемый контент, а также добавлены различные улучшения, призванные упростить его использование на современных компьютерах: интерфейс адаптирован к разрешениям 1440p и 4K, поддержка 64-разрядной версии, модернизированные элементы управления, изменения освещения, теней и текстур, новые локации и более 50 второстепенных фракций, превращенных в игровые. Оригинал перестали покупать отдельно перед выпуском, чтобы он стал частью нового пакета, так что SEGA делала Complete Edition воротами для тех, кто хотел отныне открыть для себя один из самых любимых Total War.
Проблема в том, что игроки начали находить причины сразу отдать предпочтение той версии пятнадцатилетней давности. В обзорах указывались ошибки, проблемы с производительностью, графические ошибки и визуальные изменения, которые не всегда улучшали исходный материал, а обзоры Steam падали практически с первых часов. Complete Edition попала в категорию «Крайне негативных», и лишь примерно каждый пятый анализ рекомендовал игру в первые дни ее существования. Особенно жесткий прием для обновления, основной целью которого было именно устранение части грубых деталей, накопившихся с течением времени.
Большая часть разговора в итоге была сосредоточена на его иллюстрациях. Игроки сравнили изображения и карты юнитов с оригинальными версиями и обнаружили искаженные лица, странные руки и другие детали, которые они приписывают использованию инструментов масштабирования с использованием искусственного интеллекта. Сравнения достаточно поразительны, чтобы вызвать большую часть споров, но следует отделить подозрения от фактов: SEGA, Creative Assembly и Mataboo, студия, участвовавшая в разработке Complete Edition, не подтвердили, что использовался генеративный ИИ или масштабирование с помощью ИИ.
Реакция SEGA и Creative Assembly была более резкой, чем обычно, на проблемный релиз. Обе компании признают, что Complete Edition не соответствует ни ожиданиям игроков, ни их собственным стандартам, и работают с платформами, чтобы изъять ее из продажи, расследуя произошедшее. Параллельно с этим оригинальная Total War: Shogun 2 снова будет доступна для покупки. Те, у кого уже есть Complete Edition, сохранят доступ и смогут продолжать им пользоваться, и компании также ведут переговоры с различными магазинами, чтобы попытаться продлить сроки возврата и упростить возврат средств тем, кто не хочет его сохранять.
В настоящее время совместно с партнером по разработке продолжается работа по выявлению причин проблем и внесению необходимых улучшений, но пока нет даты, когда Complete Edition поступит в продажу. Ситуация временно оставляет две совершенно разные реальности: нынешние покупатели могут продолжать играть в новое издание, пока оно получает изменения, в то время как любой, кто захочет приобрести Shogun 2, снова получит в качестве опции оригинальный релиз. Тем не менее, это остается парадоксальным после того, как проект был создан именно для того, чтобы обеспечить более удобный, всеобъемлющий и Moderna способ игры в игру 2011 года.
Есть неудачные релизы, которые исправляются обещанием различных исправлений. Снятие ремастера и восстановление игры пятнадцатилетней давности, которую вы только что заменили, — это гораздо более необычный ответ. Shogun 2 остается одним из самых популярных Total War, потому что время особенно хорошо изучило его основы, и Complete Edition должно было упростить его сохранение на современных компьютерах. То, что всего через два дня после премьеры лучшее решение, которое когда-либо находила SEGA, — это вернуться к оригиналу, говорит практически все, что необходимо, о том, как прошла эта попытка.

