Людей мучают не вещи, а представления о них (Эпиктет).

EA закрывает BioWare, легендарную студию, стоящую за Baldurs Gate, Mass Effect, Dragon Age, KOTOR и другими


EA закрывает BioWare, легендарную студию, стоящую за Baldurs Gate, Mass Effect, Dragon Age, KOTOR и другими

Миллионы игроков в трауре. Electronic Arts отказалась от BioWare, легендарной студии, безусловно, лучшей в истории компьютерной ролевой игры, создателя мифических игр, таких как Baldurs Gate, Neverwinter Nights, Mass Effect, Dragon Age, KOTOR и другие.

Полное закрытие BioWare включено в предпоследний раунд увольнений EA, в результате которого было уволено 400 новых жертв, и что в практических вопросах конкретизируется отменой нового Mass Effect, который находился в разработке. Это также влияет на другие саги продюсерской компании, такие как SIMS.

 

Прощай, BioWare, но не ее великое наследие

«BioWare закрывает свои двери и завершает начальную разработку следующего проекта Mass Effect», — объявила студия в последнем сообщении в социальных сетях, подтвердив закрытие, о котором Bloomberg сообщил за последние несколько часов.

«Нелегко написать эти слова. Прямо сейчас нашим приоритетом является наша невероятно талантливая команда, которая приложила все усилия для создания этих игр, и мы поддерживаем друг друга во время этого перехода… То, что поколения BioWare создали вместе, — это то, что стоит отметить и запомнить. Эти игры стали намного более особенными благодаря тому, что вы играли в них, обсуждали свои решения, влюблялись в персонажей и делали их своими… От имени всей команды BioWare благодарим вас за то, что вы являетесь самой важной частью нашей истории»

 

Настоящий позор. Невозможно, чтобы вы когда-либо не играли в некоторые игры BioWare или сотни сторонних разработчиков, вдохновленных творениями студии, которая стала популярной в середине 90-х с помощью мифических игр, таких как оригинальные Baldur’s Gate, для многих (включая меня) лучшая ролевая игра в мире. компьютерная студия в истории видеоигр.

También creó otras sagas populares como Neverwinter Nights o Star Wars: Knights of the Old Republic. Все эти игры, а также их более поздние работы способствовали популяризации студии и сделали их пионерами в повествовании, основанном на решениях игроков.

BioWare достигла пика своей популярности, когда закончилось первое десятилетие этого века сагами Mass Effect и Dragon Age. Обе франшизы с самого начала пользовались огромным успехом, подтверждая хорошие результаты студии в ролевых играх с хорошо написанными повествованиями, глубокими персонажами и сложными сюжетными линиями.

Ситуация в студии резко изменилась, совпав с ее продажей Electronics Arts и уходом (увольнением) некоторых ключевых разработчиков. Сиквелы Andromeda и Veilguard были встречены прохладно, а другие игры, такие как Anthem, выпущенные досрочно из-за давления со стороны продюсерской компании, ознаменовали их упадок. «EA заботится только о доходах», — процитировал один из ключевых разработчиков Mass Effects.

 

Впечатляющее наследие BioWare в одном изображении

 

Смерть объявлена, но ее можно избежать

Во внутреннем письме главный операционный директор EA Дэвид Тинсон и директор по исследованиям Кэм Вебер заявили, что решение о закрытии BioWare было принято после «тщательного анализа нашего бизнеса».

Но история идет издалека и началась с той же покупки BioWare компанией Electronic Arts. Мы много говорим об этом, но повторяем себя. Подобные операции никогда, никогда не приносят пользы игрокам. Как и поглощенная студия. И этот случай — еще один пример. Бизнес-решения EA негативно повлияли на разработку ее игр.

И следующая операция была окончательной. Вся группа Electronic Arts была приобретена в начале года в результате многомиллиардной сделки стоимостью 55 миллиардов долларов, возглавляемой Государственным инвестиционным фондом Саудовской Аравии (PIF), венчурной фирмой Silver Lake и инвестиционной фирмой Affinity Partners. Джаред Кушнер, зять Дональда Трампа.

Что знают эти типы видеоигр? Что ж, это… BioWare просуществовала всего семь месяцев, но ее игры останутся с нами навсегда, как и стороннее наследие других игр, явно вдохновленных ими. Мы могли бы привести их десятки, но в качестве примера последней появилась компания Star Wars: Zero, которая пьет из источников Mass Effect.

Редактор: AndreyEx

Если статья понравилась, поделитесь ей в социальных сетях

Загрузка...

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам:

Прокрутить страницу до начала