Бисмарк создавал инциденты, чтобы иметь удовольствие улаживать их (Б. Дизраэли).

Обзор Star Wars: Galactic Racer


Обзор Star Wars: Galactic Racer

Star Wars: Galactic Racer — это, безусловно, игра по «Звёздным войнам», и знакомые локации, музыкальные мотивы и персонажи порадуют фанатов. Но упоминание «Звёздных войн» в наши дни звучит так, будто кто-то играет песню, которую я слышал слишком много раз. К счастью, «Звёздные войны» — наименее интересный аспект Galactic Racer. Разработчик Fuse Games создал отличную гоночную игру в жанре roguelite, которая увлекает, бросает вызов и от которой сложно оторваться, даже когда мелкие недочеты дают о себе знать. Это веселье распространяется и на другие режимы игры, так что вас ждет множество турниров, которые можно пройти на скорость.

 

Star Wars: Galactic Racer — видеообзор:

 

Кампания Galactic Racer — это основа возрождения гонок по «Звездным войнам» от Fuse. Сначала вам предстоит принять участие в отборе в Галактическую лигу, чтобы помешать чемпиону Кестару Булу, инопланетянину, из-за которого вас ранее посадили в тюрьму. После отбора вы участвуете в межпланетарном турнире и, будем надеяться, одерживаете победу, навлекая позор и унижение на Кестара и вероломное семейство Булов. Забавные повороты сюжета выходят за рамки типичного для этого жанра. Великолепная озвучка нагнетает напряжение, а знакомство с союзниками и злодеями в этой игре не переставало быть интересным на протяжении всего прохождения. К тому же они без стеснения подшучивают надо мной во время гонки или откровенно смеются над моими ошибками на трассе.

 

Мы мчались по разным планетам, в том числе по прекрасно прорисованным локациям из фильмов, таким как Джакку и Крайта, с разными трассами на каждой (с обратными вариантами для большего разнообразия), и так быстро, что знакомые виды сливались в неизведанные территории. Поначалу это отталкивало: было очень сложно понять, где ты находишься и куда едешь, а отсутствие мини-карты только усиливало это ощущение. Мы уважаем стремление Fuse сделать так, чтобы треки ощущались как часть этой галактики, и использовать для их создания материалы и окружающую среду, но иногда на Джакку сложно понять, стоит ли заходить в разбитую стыковочную камеру «звездного разрушителя» или лучше держаться от нее подальше, особенно на максимальной скорости. Но эта кампания — в стиле roguelite: слишком много поражений — и вы выбываете из турнира. Однако проигрыш — это часть игры, и со временем растерянность на трассе сменилась уверенностью, когда я промчался по узким, как бритва, коридорам и на крутых поворотах вышел на первое место. Впрочем, мы бы не стали винить тех, кто вылетел раньше времени, потому что на первом этапе много крутых поворотов, а Galactic Racer мало помогает на пути к успеху.

 

На каждой планете вас ждет новый пит-стоп, где можно поговорить с персонажами, вступить в противостояние, починить поврежденные детали, приобрести новые способности и детали, улучшить свой автомобиль и продлить контракты, основанные на достижении целей. Валюта поступает в изобилии, как и улучшения и новые детали, которые можно получить за победу в гонках, а создание нового типа двигателя в каждом заезде не даст вам заскучать. Такие способности, как автопилот, давали мне передышку на сложных участках, а ионные бластеры, коррозионные разломы и ударные волны давали преимущество в борьбе с самыми опасными соперниками. Поскольку эти гонщики остаются неизменными на протяжении всех турниров, я изучил манеру их езды, их атакующую или оборонительную тактику, а также способности, которые они обычно используют, что придает кампании ощущение настоящего спортивного азарта.

 

Улучшение таких характеристик, как форсаж, способность к дрифту или запас хода, что позволяет использовать больше способностей, помогло мне создать двигатель, который лучше всего подходит для моего стиля игры. Поскольку для нас важна скорость, мы улучшили прямоточный воздушно-реактивный двигатель — мощный, но опасный турбодвигатель, работающий на пределе возможностей; форсаж, чтобы увеличить общую скорость; и запас хода, чтобы чаще использовать дополнительные способности, дающие скорость, например «Рывок». Но есть возможность создать машину, ориентированную на наступательные маневры, которая отлично подойдет для событий на выбывание или для борьбы с опасными для окружающей среды факторами, такими как кислота или лед. Мы до сих пор находим странные, но удивительно эффективные варианты.

 

В Galactic Racer гонки сосредоточены на дрифтующих лэндспидерах, спидербайках, которые могут резко затормозить и рвануть вперед с дополнительной скоростью, и скимспидерах, которые могут проходить повороты в стиле «на грани». Хотя лэндспидеры принесли мне больше всего успеха, спидербайки и скимспидеры тоже вносят свою изюминку в трассу. Режим «Аркада» с испытаниями на время, продвинутыми гонками и многим другим, а также режим «Сценарий» с короткими кампаниями из шести гонок, в которых вы играете за других заранее созданных персонажей/транспортные средства, заставили меня покинуть привычную кабину, созданную в рамках кампании, и попробовать что-то новое. В свою очередь, мы открыли для себя еще больше возможностей для увлекательных гонок. То же самое можно сказать и о многопользовательском режиме, который удачно перенял большинство улучшений из жанра roguelite и поместил их в быстрые турниры из шести гонок с возможностью делать ставки перед гонкой на других участников, чтобы повысить личные ставки. Одиночные быстрые гонки, система повышения уровня за опыт и косметические улучшения дополняют многопользовательский режим, увлекая игроков на десятки часов.

 

Однако есть и четвертый тип транспорта: подрейсер. Fuse явно наслаждается тем, что привносит этот легендарный гоночный болид в сюжет игры, и всячески подчеркивает, насколько опасны и быстры подрейсеры по сравнению с тремя другими типами транспорта. Проблема в том, что они просто слишком быстрые и опасные, и необходимость использовать их в определенных событиях кампании, рискуя провалить всю игру, вызывала раздражение. После пяти-шести гонок, проведенных в комфорте собственного автомобиля, я был вынужден пересесть в подрейсер, рискуя проиграть и выбыть из гонки. Это был неправильный поворот налево.

 

Гонки на подах захватывают, ведь скорость и неуправляемость делают их непредсказуемыми. Но хорошо, что они доступны и в других режимах, в том числе в многопользовательском, где вы можете соревноваться исключительно с другими гонщиками на подах. Мы понимаем, что игра по «Звездным войнам» без самого популярного в каноне транспортного средства может показаться скучной, но я бы предпочел, чтобы гонки на подах оставались бонусным режимом в других режимах, а не раздражающей и неизбежной основой кампании.

 

Двадцать часов спустя, после завершения кампании и потратив еще много времени на другие предложения, я все еще не могу оторваться от Galactic Racer. Вчера мы провели 45 минут на одной трассе не ради золотой медали, которая у меня уже была, а ради шанса побить время другого обозревателя в таблице лидеров, и я ни минуты об этом не жалею. Galactic Racer — это игра по «Звездным войнам», и для кого-то этого может быть достаточно, но не для нас. К счастью, это еще более качественная гоночная игра, до отказа набитая трассами, моделями автомобилей и персонажами, которые заставляют нас возвращаться на трассу ради еще одной гонки.

Редактор: AndreyEx

Если статья понравилась, поделитесь ей в социальных сетях

Это может быть вам интересно


Загрузка...

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам:

Прокрутить страницу до начала