Человек выше сытости, но лишь тогда, когда он сыт (Неизв.).
Программное обеспечение
Вот игры, поддерживающие AMD FSR 4 на момент запуска
Утечка документа раскрыла планы AMD относительно FSR 4. Бренд ожидает, что более 30 игр будут совместимы на старте, а к концу года их будет 75. В основном это игры, которые уже внедрили FSR 3.1, который будет автоматически заменен на FSR 4 через драйверы Radeon. Таким образом, пользователи смогут переключаться между FSR 3.1 и 4 в
Тэги: , FSR, FSR 4, RADEON, видеокарта, графический процессор Категории: AMD, Игры, Программное обеспечение
Проблемы с производительностью Spider-Man 2 частично связаны с DirectStorage
Marvel’s Spider-Man 2 вышла на ПК в тревожном состоянии, и, по-видимому, отчасти в этом виновата функция DirectX 12. Хотя отключение DirectStorage действительно приводит к желанному повышению производительности, многие проблемы с портом остаются.Последний порт PlayStation на ПК столкнулся с некоторой негативной реакцией сообщества из-за низкой производительности и ошибок. В поисках виновника глаза начали обращаться к DirectStorage,
Тэги: , DirectStorage, Spider-Man 2 Категории: Игры, Компьютеры, Новости, ПК, Программное обеспечение
Nvidia дарит пользователям GeForce Now пять недель бесплатного облачного гейминга
Nvidia объявила, что ее игровой стриминговый сервис GeForce Now не будет взимать плату с пользователей в течение следующих пяти недель. Участники, которые в настоящее время подписаны, смогут играть бесплатно в течение всего февраля и даже дольше.Начиная с 31 января, его потоковая платформа GeForce Now не будет стоить ни копейки, поскольку бренд переходит на нового поставщика
NVIDIA Reflex 2 снизит задержку в играх до 75%; скоро появится в The Finals и Valorant
NVIDIA Reflex 2 — следующая эволюция инновационной технологии, которая сегодня используется в более чем 100 играх для уменьшения задержек. Она обещает ещё больше сократить задержки — до 75%.Как было объявлено на выставке CES 2025, NVIDIA Reflex 2 объединит режим Reflex Low Latency с новой технологией Frame Warp, которая ещё больше сократит задержку за счёт обновления
Обновление AMD BIOS увеличивает частоту кадров в STALKER 2 и других играх до 7%
Усердно работая над улучшением платформы AM5 для процессоров серии Ryzen 9000, новейший микрокод AGESA от AMD демонстрирует многообещающий рост производительности в нескольких играх, включая такие новинки, как STALKER 2. Все это стало возможным благодаря новой опции BIOS под названием Core Tuning Configuration for Gaming, которая может предложить вам больше кадров, не требуя ничего взамен.Сравнивая AGESA
Трассировку лучей в «Индиане Джонсе и Великом круге» отключить нельзя
Системные требования Indiana Jones and the Great Circle уже здесь и могут оказаться невероятно высокими для некоторых старых систем. В неожиданном повороте событий игра включает обязательную трассировку лучей, что исключает старые видеокарты Radeon и GeForce GTX.Независимо от ваших целевых показателей производительности, вам понадобится 120 ГБ свободного места на SSD для установки игры. Хотя Bethesda &
Nvidia App — великолепный оптимизатор игр и многое другое в его полной версии
Единое приложение Nvidia теперь полностью выпущено, объединяя лучшее из GeForce Experience, RTX Experience и Control Panel в одно. Хотя считалось, что Team Green отложила программу вместе с графическими процессорами серии RTX 50, слухи о ее отсрочке, к счастью, были сильно преувеличены.Если вы когда-либо играли в бета-версию в течение последнего года, то вы, вероятно, не заметите большой разницы.
AMD работает над масштабированием и шумоподавлением ИИ для трассировки пути
AMD разрабатывает собственную технологию для борьбы с шумом трассировки лучей и пути. Бренд использует мощь нейронной обработки, чтобы справиться с этой задачей при минимальных затратах на вычисления.Согласно статье, опубликованной на GPUOpen, AMD, по-видимому, исследует решения по шумоподавлению Монте-Карло, ускоренные с использованием нейронных технологий. Идея состоит в том, чтобы предложить технологию, способную выполнять трассировку пути в
Как проверить FPS в играх
Пока человечество пытается играть в компьютерные игры, возникает вечный вопрос: какова у меня частота кадров в секунду (fps)? Мы хотим знать, потому что потратили кучу денег на оборудование. Хотя игра может казаться плавной, мы хотим знать точное число. Например, если у нас 50 кадров в секунду, мы можем уменьшить некоторые настройки, чтобы повысить частоту до 60 кадров