Люди ничему не верят так твердо, как тому, о чем они меньше всего знают (М. Монтень).
Новости
GTA VI сталкивается с угрозой полной утечки
Одно дело потерять контроль над игровым процессом на несколько минут, и совсем другое — увидеть, как вся игра появится в Интернете, прежде чем она поступит в продажу. Теперь сталкивается с этой второй возможностью после того, как CyberLeek, ответственный за несколько недавних утечек, гарантирует, что у него есть играбельная сборка от начала до конца, и угрожает опубликовать ее перед запуском.
В Bloodborne уже есть собственный порт для ПК
Чуть более двух лет назад переход Bloodborne с красного экрана внутри эмулятора PS4 уже казался маленьким чудом. С тех пор мы наблюдали, как он достигает 60 кадров в секунду, улучшает разрешение и качество графики, работает в Steam Deck и получает все большее количество модов, которые практически превратили эту версию 2015 года в ремастер сообщества. Между тем Sony по-прежнему не предлагает
Irdeto запускает новый Denuvo для блокировки гипервизора
Irdeto включила новый Denuvo в видеоигру Star Wars: Galactic Racer, выпущенную на этой неделе. Обновление DRM направлено на блокировку метода гипервизора, который использовался до сих пор.Игра в кошки-мышки между сообществом взломщиков и Denuvo продолжается. Эта система «защиты от пиратства» стала — благодаря собственным недостаткам — самым ненавистным программным обеспечением на планете. DRM приводит к серьезным потерям производительности,
AMD FSR 4 появится на портативных консолях и APU: что изменится для игровых устройств в 2026 году
Компания AMD намерена расширить поддержку технологии масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), добавив её в портативные игровые консоли, ноутбуки и процессоры со встроенной графикой. По информации, опубликованной в октябре 2026 года, компания рассчитывает реализовать эти планы до конца года. Это может существенно изменить возможности компактных игровых компьютеров, которым приходится обеспечивать приемлемую производительность при
GTA VI впервые выносит свои радиоприемники из машины
Радиостанции были частью идентичности Grand Theft Auto на протяжении десятилетий, но они всегда были связаны довольно конкретным условием: чтобы их слушать, нужно было находиться внутри автомобиля. GTA VI впервые преодолеет этот барьер и позволит Джейсону и Люсии продолжать слушать музыку во время прогулки по Леониде пешком, используя наушники, подключенные к их смартфонам. Это одно из
GTA VI для ПК не будет доступна при запуске, даже через облако
Версия GTA VI для ПК не имеет даты выхода и после ее выпуска 19 ноября ни в коем случае не будет доступна на персональных компьютерах, даже на потоковых/облачных сервисах, как ходили слухи на этой неделе.Директор по стратегии Xbox Мэтью Болл был вынужден обратиться к СМИ после того, как в некоторых сообщениях утверждалось, что Xbox Cloud Gaming
Clair Obscur: Expedition 33 и другие отличные игры покидают Xbox Game Pass в октябре
Подписчиков Xbox Game Pass в октябре 2026 года ждет заметное сокращение каталога. Уже 15 октября из сервиса будут удалены сразу несколько известных игр, среди которых Clair Obscur: Expedition 33 — одна из самых высоко оцененных RPG последних лет. Вместе с ней подписку покинут еще несколько проектов, заслуживающих внимания.Для владельцев Game Pass это особенно неприятная новость,
Вот что Capcom сказала об использовании генеративного ИИ в движке RE Engine: ‘ИИ не является заменой людям».
2 октября компания Capcom провела открытую конференцию для инженеров и представителей игровой индустрии, на которой поделилась информацией о том, в каком направлении она планирует развивать движок RE Engine, в том числе о том, где она хочет использовать искусственный интеллект, а где — нет, поскольку индустрия все активнее внедряет эту технологию.За последнее десятилетие Capcom использовала собственную
Rockstar объясняет, Как на самом деле создается игра, Подобная GTA 6
Rockstar Games в той или иной степени работала над Grand Theft Auto 6 с 2014 года. И хотя мы знаем, что над этими играми работает много людей и что на их создание уходит много лет, не совсем понятно, как именно они создаются и чем занимаются разработчики на протяжении многих лет. Поэтому объяснение того, как работает студия GTA 6,
Silent Hill P.T. выходит на ПК с улучшенным собственным портом
Возможно, некоторые из наших самых старых читателей испытывают «дежавю», читая название этой статьи, и это нормально, потому что несколько лет назад мы рассказывали вам о прототипе Silent Hill P.T. для ПК. Однако важно понимать, что мы говорим о двух разных вещах, потому что указанный прототип был адаптацией демоверсии, воссозданной на основе Unreal Engine 4, а не портом